GameLand

The Suffering

četvrtak, 7. listopad 2004.
Gospon Torque (sumnjamo da bi mogao raditi kao maneken)

Strašljive priče stare su koliko i ljudska civilizacija. Od raznih priča o duhovima koje su se prepričavala uz logorsku vatru, raznih gusara koji su imali kuke umjesto šaka, pa do modernih filmova u kojima djeca pričaju s (ne)mrtvima ljudi su oduvijek voljeli biti kvalitetno prestrašeni. Igre dakako ne propuštaju priliku da zabave ljude pa se do sada pojavio solidan broj horor igara. Alone in the Dark, Blood, Phantasmagoria, kao i neke novije igre poput Undyinga i American McGee’s Alicea samo su neki od naslova koji će vam utjerati strah u kosti ukoliko se imalo uživite u igru. Suffering je nešto “žešća” igra koja vrlo opasno pleše na granici morbidnosti i definitivno nije zamišljena za djecu. No, visoka igrivost opravdava hektolitre krvi i nasilja koje će zagarantirano preplašiti i najsmionije igrače. Pročitajte cijeli članak »

Kategorija: Akcije Komentari Nema komentara »
Tagovi: , , ,

The I of the Dragon

utorak, 5. listopad 2004.
Čika zmaj himself

U Svijetu postoji tek šačica velikih distributera igara. Oni, posve razumljivo ljubomorno brane svoje pozicije koje im osiguravaju nezamislive zarade. Takve kompanije izdaju solidnu količinu odličnih igara ali isto taku izdaju i totalno smeće koje rijetko kada bude proglašeno smećem jer je izdano od nekog “velikog igrača”. Koliko god se ljudi trudili ne potpasti pod utjecaj marketinga i brandinga to nije lako. U chipu se uistinu trudimo objektivno ocjenjivat igre. FIFA 2004 je od nas dobila samo 57%, a sudeći po demou niti nova FIFA neće dobiti više. Trudimo se i iskopati igre koje su jedva dospjele do faze umnožavanja CD-a, a kvalitetom definitivno odskaču od mnogih razvikanih naslova. I of the Dargon je jedan od takvih naslova. Pročitajte cijeli članak »

Kategorija: RPG Komentari Nema komentara »
Tagovi: , , ,

Ground Control II: Operation Exodus

nedjelja, 3. listopad 2004.
Solidna uvodna sekvenca popraćena je očajnim voice actingom

Prvi nastavak Ground Controla pojavio se prije otprilike četiri godine i najavio dvije značajne promjene u svijetu strategija. Prva promjena je bila vezana uz 3D grafiku koja je pokazala da može bez problema zamijeniti dotadašnje dvije dimenzije. Istina, neke od najboljih strategija su i dan danas u 2D-u ali očito je da će takvih igara biti sve manje. Druga promjena je vezana uz sam način igre. U strategijama se podrazumijevalo da valja graditi naselja, jedinice, baviti se agrikulturom i sličnim poslovima. Ground Control je uklonio sve to i orijentirao se isključivo k ratovanju. Time se zapravo stvara nova vrsta strategija - akcijske strategije. Pročitajte cijeli članak »

Kategorija: RTS Komentari Nema komentara »
Tagovi: , ,

Arena Wars

petak, 1. listopad 2004.
Okršaj u močvari

Arena Wars je brza, zarazna i akcijom nabijena igra koja objedinjuje elemente strategije i pucačine. Sam tip igre je daleko bliži pucačinama nego RTS igrama ali način upravljanja jedinicama te općenito “izgled” igre je tipičan za RTS-ove.
U Arena Warsu nema mogućnosti skupljanja resursa, izgradnje baza ili izgradnje gigantske vojske s kojom će se u taktički savršenom napadu krenuti u konačni obračun s neprijateljem. Koncept igre je vrlo jednostavan. Na početku svake igre već postoji nužna infrastruktura za proizvodnju jedinica, a katkada i za njihovo unaprjeđivanje. Svaki igrač dobiva po tisuću dolara koje troši na izgradnju jedinica i rat može započeti. Pročitajte cijeli članak »

Kategorija: RTS Komentari Nema komentara »
Tagovi: ,