GameLand

DiRT

subota, 3. studeni 2007.

Gadna je stvar kada svima pokušavate ugoditi jer najčešće ne ugodite nikome i napravite proizvod koji je jedan veliki kompromis i zapravo više nikom nije dobar. Mnogi proizvođači igara se trude ugoditi svojim hardcore obožavateljima, ali bi isto tako htjeli da igru zavole i mainstream igrači kojih dakako ima puno više i koji donose veću zaradu. Pogoditi dobitnu kombinaciju je nerijetko nemoguće što zorno prikazuju Colinovi pokušaji da se etablira na američkom tržištu, a da pri tome ne izgubi igrače u Europi. Jalov pokušaj napravio je od dobre igre nakaradnu, poluigrivu tvorevinu.


Početak kraja

Prvi dojam nakon što pokrenete igru je jako važan i skidamo kapu DiRT-u jer je kod njega prvi dojam odličan. Super filmići, blještavi izbornici, sve se nešto miče, pomiče, brdo statistika; sve odlično. No, nakon par sati igranja od čega dobrih pola sata otpadne na gledanje fancy izbornika itekako želite preskočiti sav taj glamur i sjaj. Nažalost neće ići. Svaki puta kada želite pa makar i najmanju sitnicu podesiti morat ćete se patiti sa svom silom grafike i animacija koje nude izbornici. Krajnje iritantno.
Kao i uvijek do sada Colin tj. DiRT nudi čitavu ergelu vozila, staza i načina vožnje. To uopće nije upitno i vrlina je koje nikada nije nedostajalo. Nažalost to nije sve što je potrebno za napraviti dobru igru. Puno veći problem predstavlja izuzetno loša fizika koja na trenutke djeluje kao da je igra u teškoj beta fazi izrade. Većina vozila gotovo da uopće nema masu. Doimaju se kao da lebde nekoliko centimetara iznad ceste i bez obzira na podlogu i brzinu mogu se u potpunosti zaustaviti za samo nekoliko metara laganim pritiskom na kočnicu. Proklizavanje je u takvim uvjetima nemoguće i sve skupa se doima krajnje iritantno. S druge pak strane model oštećenja je odličan i osim nekoliko manjih propusta funkcionira odlično. Gotovo da i nema dijela automobila koji ne možete oštetiti, a nije teško niti napraviti totalku.
Na grafiku se nitko ne može požaliti. Ona predstavlja maksimum koji se trenutno može napraviti na PC-u. Nažalost taj maksimum dolazi uz cijenu koja nije nipošto opravdana i nije ju moguće platiti. Hardverski zahtjevi su nemogući i ne dozvoljavaju normalno igranje. Okolina je izrazito detaljno realizirana i na većini staza je užitak gledati floru i faunu. Automobilima također ne nedostaje detalja.
Zvuk nije toliko spektakularan kao grafika, ali sasvim solidno odrađuje svoj posao. Zamjerku moramo uputiti na preglasno brujanje motora koji konstantno tutnji i onemogućava da se čuju bilo kakvi drugi zvukovi.

Zbogom Coline

Bila ova igra dobra ili ne potpuno je nevažno jer trenutno ne postoji računalo koje bi ju normalno pokretalo. Katastrofalan framerate na gotovo svim postavkama detalja prikaza grafike uzrujat će i najveće fanove. Tko su pak ti fanovi sasvim je druga priča i smatramo kako je Colin ovom igrom izgubio dosta igrača pokušavajući je prilagoditi za američko tržište. Ako smatrate da nikako ne možete bez ove igre tada ju nabavite u Xbox 360 inačici. Glavnina problema je i u toj inačici prisutna, ali je barem framerate normalan.


Izdavač Codemasters
Igra podržava multiplayer Igra podržava multiplayer opciju
Pozitivne stvari u igri model oštećenje automobila, mnoštvo staza i automobila
Negativne stvari u igri hardverske zahtjeve nije moguće zadovoljiti, fiziku igre je projektiralo dijete iz jaslica
Ocjena grafike 9/10
Ocjena zvuka 7/10
Ocjena igrivosti 7/10
Ukupna ocjena 75/100
Službene stranice igre www.codemasters.com/dirt/
Ocijenite ovu igru: Jako loša igraJedva vrijedno pažnjeProsječna igraSolidna igraOdlična igra (5 votes, prosječna ocjena: 4 od glasova 5)
Loading ... Loading ...

Kategorija: Utrkivanja Komentari
Tagovi: ,

Komentirajte članak

Napomena: Komentari se moderiraju prije objavljivanja.

Alati

Povezani članci

Anketa

Najbolja igra u 2008. godini je?

Rezultati

Loading ... Loading ...

Najčitaniji članci

Plaćeni oglas

Najbolje ocijenjene igre

Kategorije